종챗에 누가 생흡스킬 받는치유량 적용된다고 옵션 추천을 하는거야
나는 이때까지 흡수는 적용X고 회복만 적용O 라고 생각했음

그래서 난 받는 치유량 옵션이 검수 같은 탱커나 호치 같은 서포터 같은 애들한태 좋은 옵션이지
딜러들은 쓸모없는 옵션이라고 생각했거든

그래서 부캐 검성으로 실험 해봄

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결론
1. 생명력 흡수와 생명력 회복 둘 다 받는 치유량 적용됨
2. 물약은 받는 치유량 적용 안됨

+ 치유성, 호법성 회복은 실험X 아마 적용될 것으로 예상


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가설
1. 생명력 흡수와 생명력 회복은 다를 것이다
2. 물약은 받는 치유량 적용이 될 것이다.

실험 스펙
위: 생명력 흡수 2%의 예리한 일격 액티브 / 아래: 생명력 회복 3.1% 피의 흡수 패시브


실험 1 생명력 흡수와 생명력 회복은 다른가?


1. 투구를 빼서 받는 치유량을 0으로 만듦
2. 단순 계산으로 유추했고 실험결과 둘 다 맞음


1. 투구를 끼고 늘어난 최대체력을 기준, 단순계산으로 다시 유추
2. 유추 값보다 더 나옴 생명력 흡수, 생명력 회복 둘 다

실험 결과 = 생명력 흡수, 생명력 회복 둘 다 받는 치유량 적용 O


실험 2 물약은 받는 치유량이 적용 되는가?
최대체력 37480 / 받는 치유량 18.1% 실험 1 2차실험 기준 그대로



일단 이런 잡스탯이 있음

위: 물약 스펙 / 아래: 실험 결과

ㅇㅇ 받는 치유량 적용 안됨
그리고 생명력 물약 회복 옵션은 최종 결과값에 +로 더해지는 방식
2092 회복이면 여기에 그냥 10 더해서 2102 ㅇㅇ 그냥 쓰레기

생명의 물약은 10초 동안 2초 간격으로 나눠서 회복이니까
각각 10씩 더해지나 싶었지만? 
그냥 10을 더하고 나누기 5 한거임 역시 쓰레기

실험 2 결과 = 물약은 받는 치유량 옵션이 적용 안된다.

2026 04 23 기준