ARTIKEL ALGORITMA PEMROGRAMAN
2020, Iqbal
Sign up for access to the world's latest research
Abstract
Web: www.purbaya.ac.id ABSTRAK Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dengan rentang waktu tertentu. Algoritma dapat dituliskan dengan banyak cara, mulai dari menggunakan bahasa alami yang digunakan sehari-hari, simbol grafik, bagan alir sampai menggunakan bahasa pemprograman seperti bahasa C atau C++. Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan symbol. Error dalam pemprograman ada 3 yaitu: Eror tata bahasa (sintaks), Error runtime, Error logika (logical error) Kata Kunci : Algoritma, Flow chart. PENDAHULUAN Pesatnya teknologi, terutama teknologi komputer sudah tak bisa dipungkiri lagi, bagi yang mengikuti perkembanganya, ia tidak akan dipandang sebelah mata. Teknologi komputer sudah menyusupi hampir semua bidang kehidupan manusia. Dari pemerintah pusat sampai tingkat pemerintah desa, perusahaan-perusahaan, supermarket, minimarket, perguruan tinggi, SMA, SMP, bahkan SD hampir semuanya mengenal komputer. Saat ini, yang mempunyai lingkungan yang semakin luas dan banyak diminati,juga dapat digunakan untuk
Related papers
Putrend, 2020
Web: www.purbaya.ac.id ABSTRAK Pada zaman ini kemajuan teknologi sudah tidak dapat dipungkiri lagi. Sehingga komputer sangat memiliki peran penting dalam kehidupan manusia. Karena dapat meringankan pekerjaan manusia melalui filtur-filtur yang ada pada komputer. Penggunanya hampir memasuki semua bidang muali dari pemerintahan pusat sampai desa dan juga muali memasuki ke supermarket,minimarket dan pergurunan tinggi. Akan tetapi, tidak semua orang mengetahui tentang algoritma dan bahasa pemrograman. Algoritma adalah urutan langkah atau perintah yang disusun secara sistematis, terstruktur dan logis untuk memyelesaikana suatu persoalan. Bahasa pemrograman sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando atau instruksi standar untuj memerintah komputer. Kata kunci : Algoritma,pemrogaman,bahasa pemorgaman.
Fungsi (Function) merupakan blok dari kode yang dirancang untuk melaksanakan tugas khusus. Kegunaan dari fungsi ini adalah untuk:
1.1. Definisi Algoritma " Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis " .Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Dalam beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu. Pertimbangan dalam pemilihan algoritma adalah, pertama, algoritma haruslah benar. Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algoritma tersebut bukanlah algoritma yang baik. Pertimbangan kedua yang harus diperhatikan adalah kita harus mengetahui seberapa baik hasil yang dicapai oleh algoritma tersebut. Hal ini penting terutama pada algoritma untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan aproksimasi hasil (hasil yang hanya berupa pendekatan). Algoritma yang baik harus mampu memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai yang sebenarnya. Ketiga adalah efisiensi algoritma. Efisiensi algoritma dapat ditinjau dari 2 hal yaitu efisiensi waktu dan memori. Meskipun algoritma memberikan keluaran yang benar (paling mendekati), tetapi jika kita harus menunggu berjam-jam untuk mendapatkan keluarannya, algoritma tersebut biasanya tidak akan dipakai, setiap orang menginginkan keluaran yang cepat. Begitu juga dengan memori, semakin besar memori yang terpakai maka semakin buruklah algoritma tersebut. Dalam kenyataannya, setiap orang bisa membuat algoritma yang berbeda untuk menyelesaikan suatu permasalahan, walaupun terjadi perbedaan dalam menyusun algoritma, tentunya kita mengharapkan keluaran yang sama. Jika terjadi demikian, carilah algoritma yang paling efisien dan cepat. Jenis-jenis Algoritma Terdapat beragam klasifikasi algoritma dan setiap klasifikasi mempunyai alasan tersendiri. Salah satu cara untuk melakukan klasifikasi jenis-jenis algoritma adalah dengan memperhatikan paradigma dan metode yang digunakan untuk mendesain algoritma tersebut. Beberapa paradigma yang digunakan dalam menyusun suatu algoritma akan dipaparkan dibagian ini. Masing-masing paradigma dapat digunakan dalam banyak algoritma yang berbeda. • Divide and Conquer, paradigma untuk membagi suatu permasalahan besar menjadi permasalahan-permasalahan yang lebih kecil. Pembagian masalah ini dilakukan terus menerus sampai ditemukan bagian masalah kecil yang mudah untuk dipecahkan. Singkatnya menyelesaikan keseluruhan masalah dengan membagi masalah besar dan kemudian memecahkan permasalahan-permasalahan kecil yang terbentuk. • Dynamic programming, paradigma pemrograman dinamik akan sesuai jika digunakan pada suatu masalah yang mengandung sub-struktur yang optimal (, dan mengandung beberapa bagian permasalahan yang tumpang tindih. Paradigma ini sekilas terlihat mirip dengan paradigma Divide and Conquer, sama-sama mencoba untuk membagi permasalahan menjadi sub permasalahan yang lebih kecil, tapi secara intrinsik ada perbedaan dari karakter permasalahan yang dihadapi. Contoh Algoritma :
Dengan PHP by |Muhammad Ropianto, S.Kom., M.Kom # 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. PENGENALAN PROGRAM Pada awal perkembangan komputer, orang meng-asumsikan bahwa komputer adalah mesin pintar dan ajaib yang dapat menyelesaikan masalah apa saja. Asumsi tersebut tidak seluruhnya benar, karene komputer tidak begitu saja dapat menyelesaikan setiap permasalahan yang "diberikan" padanya. Orang harus merumuskan langkah-langkah penyelesaian masalah itu dalam suatu runtunan instruksi dan komputer akan melaksanakan runtunan instruksi tersebut. Kumpulan atau runtunan instruksi untuk penyelesaian suatu masalah tersebut, dinamakan dengan PROGRAM. Agar program yang kita berikan dapat dimengerti komputer maka kita harus memberikan program tersebut dengan bahasa yang dimengerti oleh komputer. Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis program yang dapat dimengerti komputer, disebut dengan BAHASA PEMROGRAMAN.
putrend, 2020
ABSTRAK Algoritma merupakan susunan langkah-langkah untuk memecahkan suatu masalah pada pemrograman. Di dalam algoritma terdapat istilah notasi yaitu suatu penulisan algoritma. Notasi algoritma dibagi menjadi tiga: Pertama notasi deskriptif yaitu suatu penulisan algoritma yang disusun secara urut sehingga dapat menerangkan suatu kejadian. Kedua notasi diagram alir (flowchart) yaitu suatu penulisan algoritma yang disusun dengan menggunakan simbol-simbol grafis yang menyatakan tipe operasi program yang berbeda. Ketiga psuedocode yaitu suatu penulisan algoritma yang disusun secara hight-level tanpa tergantung pada sebuah bahasa pemrograman. Pemrograman adalah proses menulis, menguji, memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Program merupakan perwujudan atau implementasi dari algoritma. Algoritma dikatakan sebagai jantung pemrograman karena berfungsi untuk semua bahasa pemrograman seperti pemrograman bahasa C++, C#, Java, dsb.
putrend, 2020
Abstak Algoritma dan pemprograman adalah urutan atau langkah-langkah yang disusun secara sistematis dan digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang endingnya akan menghasilkan aplikasi. Ada berbagai macam algoritma yaitu, algoritma narasi, algoritma pseudocode dan algoritma flowchart. Agar instruksi yang kita inginkan dapat terlaksana, maka diperlukan sebuah tipe data yang berguna untuk menterjemahkan bahasa yang kita tulis ke dalam bahasa komputer (program language). Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif, yaitu dengan memaparkan deskripsi dari algoritma dan pemprograman serta menjelaskan tentang tipe data, struktur percabangan, perulangan, dan array serta menvalidasi tentang Kata Kunci : Algoritma dan pemprograman, tipe data, if else, looping, dan array
Yatin dwi safitri, 2020
Abstrak Dalam dunia programming, menguasai algoritma adalah hal penting. Karena algoritma adalah tumpuan untuk menyeleasikan sebuah persoalan. Lalu, apa sih pengertian algoritma pemrograman? Algoritma pemrograman adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah. Hal ini ditekankan pada urutan langkah logis, yang artinya algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, dan langkah-langkahnya tidak boleh diloncat. Pengertian lainnya dari algoritma adalah urutan langkah-langkah logis dalam penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Asal kata algoritma sendiri berasal dari nama Abu Ja'far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi, ilmuwan Persia yang menulis buku berjudul "Al Jabr W'Al-Muqabala" (Rules of Restoration and Reduction) yang diterbitkan pada tahun 825 M. Dalam algoritma, alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu persoalan dituangkan secara tertulis. Hal pertama yang Saran saya sebagai penulis ialah, bahwa setidaknya kita harus selalu konsisten dalam belajar agar dapat bersaing di era globalisasi. Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dariaturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secarapersis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akandisimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalamberbagai situasi Kata kunci: algoritma dan pemrograman
Adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya disebut source code yang dibuat oleh programmer (pembuat program)
putrend, 2020
ABSTRAK Algoritma pemprograman adalah metode penyusunan instruksi yang dapat diterjemahkan oleh bahasa pemrograman tertentu sehingga menghasilkan aplikasi untuk menyelesaikan suatu persoalan. Bahasa pemrograman digunakan untuk mengubungkan bahasa mesin atau komputer dengan bahasa manusia. Bahasa pempograman yang semakin banyak berkembang saat ini memberikan programer pilihan untuk memilih bahasa pemograman yang akan digunakan untuk membangun aplikasi. C++ adalah salah satu bahasa pemrograman yang sering digunakan oleh programmer khususnya bagi programer pemula. C++ merupakan hasil riset pengembangan dari bahasa C. Tujuan utama pembuatan C++ adalah untuk meningkatkan produktivitas pemrogram dalam membuat aplikasi. PBO dan C++ dapat mengurangi kekompleksitasan, terutama pada program yang besar yang terdiri dari 10.000 baris atau lebih.

Loading Preview
Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.