
2026 LoL Championship Pacific Split 1
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2026 LCP Split 1 | ||||
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2026 League of Legends Championship Pacific Split 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
대회 기간 | ||||||||||||||||||||||||||||||
주최 | 라이엇 게임즈, Carry International | |||||||||||||||||||||||||||||
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2026 LCP 스플릿 1 오프닝 타이틀 |
MADE FOR THIS MOMENT
2026년 1월 16일에 개막하는 League of Legends Championship Pacific의 2026년 스플릿 1에 대한 문서이다.
2026 시즌 LCP는 3개의 스플릿과 승강전으로 구성될 예정이며, 상세한 포맷은 다음과 같다.
- 주요 변경점
- 2 vs 2 도입
각 스플릿의 모든 정규 시즌 경기에서 1세트 첫 번째 선택권은 2 vs 2로 결정한다. - 챔피언십 포인트 도입
2026 시즌에 MSI와 월드 챔피언십에 진출할 팀을 결정하기 위해 챔피언십 포인트(이하 "포인트")를 도입하며, 구체적인 내용은 다음과 같다. 시즌 내내 꾸준한 성적을 낸 팀에게 보상이 돌아가도록 하는 것이 방향성이라고 한다.[ 챔피언십 포인트 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
- 게임 포인트 (Game Points): 스플릿 1 / 스플릿 2 정규 시즌 경기에서 1세트 승리당 +1점, 패배당 -1점
- 각 스플릿의 정규 시즌 종료 시점에 게임 포인트가 0점 미만인 경우 0점으로 초기화된다. 이때 게임 포인트를 먼저 정산한 후 누적 포인트에 합산 반영한다.
- 스플릿 2 종료 시점에 누적 게임 포인트[1]를 2배로 적용한다.
- 정규 순위 포인트 (Standing Points): 1위는 7점 획득, 이후 순위마다 1점씩 차감하여 획득 (2위 6점, 3위 5점, ... , 8위 0점)
- 녹아웃 포인트: 상위 4개 팀에게만 지급하며 1위는 20점 획득, 이후 순위마다 5점씩 차감하여 획득 (2위 15점, 3위 10점, 4위 5점)
- 스위스 포인트
- 스위스 승/패수에 따라 다음과 같이 포인트 획득
- 플레이오프 진출 팀 - 3승 0패 50점, 3승 1패 40점, 3승 2패 30점
- 탈락 팀 - 2승 3패 15점, 1승 3패 3점, 0승 3패 0점
- 탈락 팀간 순위 결정전(쟁탈전) 승리 시 5점 추가
- 플레이오프 포인트: 3위에 한해서 15점 획득(1위와 2위는 포인트에 상관없이 월즈 진출)
- 포인트가 동률인 팀이 있을 경우, 각 스플릿 종료 시점에 해당 스플릿의 녹아웃 스테이지 또는 플레이오프에서의 최종 순위가 높은 팀이 포인트 순위 우위를 점한다.
- 스플릿 별 진행
- Split 1

정규 시즌은 Bo3 싱글 라운드 로빈으로 진행되며, 상위 6개 팀은 녹아웃 스테이지에 참여한다. 녹아웃 스테이지는 하이브리드(LCK의 "세미") 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식으로 진행되며, 작년과는 달리 모든 경기가 Bo5로 진행되고 우승팀은 2026 FST 출전권을 얻게 된다. - Split 3

정규 시즌은 스위스 스테이지로 진행되며, 구체적인 방식은 다음과 같다. 간단하게 말하면 3승 달성 시 플레이오프 진출, 3패 기록 시 탈락, 최종 성적 3승 1패 이상 기록 시에만 1시드 도전 가능으로 요약 가능하다.[ 스위스 스테이지 상세 진행 방식 펼치기 · 접기 ]
- ※ 조건부: 원칙적으로는 스위스 스테이지가 진행되는 동안 재대결을 허용하지 않는다. 다만 재대결 없이 대진 구성이 불가능할 경우 해당 원칙을 적용하지 않는다.
- 1라운드 (Bo3)
- 스플릿 2 녹아웃 스테이지 상위 4팀은 나머지 팀 중에서 무작위로 한 팀을 상대
- 2라운드 (Bo3)
- 동일한 기록(1승 0패 / 0승 1패)을 가진 팀끼리 무작위 대결
- 3라운드
- 2승 0패 두 팀끼리 대결 (Bo5)
- 승리 팀(3승 0패) 플레이오프 진출
- 0승 2패 두 팀끼리 대결 (Bo5)
- 패배 팀(0승 3패) 탈락
- 1승 1패 네 팀끼리 조건부※ 무작위 대결 (Bo3)
- 4라운드 (Bo5)
- 2승 1패 세 팀 중 3라운드 1승 1패전 승리 팀끼리 대결
- 승리 팀(3승 1패) 플레이오프 진출
- 1승 2패 세 팀 중 3라운드 1승 1패전 패배 팀끼리 대결
- 패배 팀(1승 3패) 탈락
- 3라운드 2승 0패전에서 패배한 2승 1패 팀과 3라운드 0승 2패전에서 승리한 1승 2패 팀이 대결, 결과에 따라 유동 진행
- 2승 1패 팀 승리 시 - 승리 팀(3승 1패) 플레이오프 진출, 패배 팀(1승 3패) 탈락
- 1승 2패 팀 승리 시 - 두 팀 모두 5라운드 진출
- 5라운드 (Bo5)
- 2승 2패 팀끼리 (네 팀일 경우, 조건부※ 무작위) 대결
- 승리 팀(3승 2패) 플레이오프 진출, 패배 팀(2승 3패) 탈락
- 순위 결정전 (Bo5)
- 1시드 결정전: 3승 0패 팀과 단 하나의 3승 1패 팀이 대결
- 승리 팀 1시드, 패배 팀 2시드
- 3시드 결정전 (필요 시): 3승 1패 팀이 두 팀인 경우, 해당 팀끼리 대결
- 승리 팀 1시드 결정전 진출, 패배 팀 3시드
- 추가 포인트 쟁탈전: 탈락 팀 중 동일한 기록(1승 3패 / 2승 3패)을 가진 팀끼리 대결
- 승리 팀 포인트 5점 추가 획득
플레이오프에 진출한 4개 팀은 Bo5 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식으로 대결하며, 1라운드는 1시드 팀이 3시드와 4시드(또는 공동 3시드) 중에서 상대하고 싶은 팀을 선택하여 대결하고 남은 두 팀이 대결한다. 최종 우승팀이 그 해 LCP 챔피언이 되고[3] 월즈 출전권을 얻게 된다. 월즈 두 번째 출전권은 준우승 팀이, 세 번째 출전권은 2026 시즌 동안의 전체 누적 포인트가 가장 많은 팀이 획득하게 된다. 승강전 진출 팀 역시 기존의 스플릿 3 성적 대신 2026 시즌 동안의 전체 누적 포인트로 결정된다.
순위 | 팀 | 스플릿 1 포인트 | 종합 포인트 | |||
게임 | 정규 순위 | 녹아웃 | ||||
1 | 10 | 7 | 20 | 37 | ||
2 | 7 | 6 | 15 | 28 | ||
3 | 0 | 2 | 10 | 12 | ||
4 | 1 | 4 | 5 | 10 | ||
5 | 3 | 5 | 0 | 8 | ||
6 | 0 | 3 | 0 | 3 | ||
7 | 0 | 1 | - | 1 | ||
8 | 0 | 0 | - | 0 | ||
종합 챔피언십 포인트가 동률인 경우, 녹아웃 스테이지 최종 순위(녹아웃 포인트)로 챔피언십 포인트 순위를 결정한다. | ||||||
- 게임 포인트: 정규 시즌 경기에서 세트 승리당 +1점, 패배당 -1점
- 정규 시즌 종료 시점에 게임 포인트가 0점 미만인 경우 0점으로 초기화된다. 이때 게임 포인트를 먼저 정산한 후 누적 포인트에 합산 반영한다.
- 정규 순위 포인트: 1위는 7점 획득, 이후 순위마다 1점씩 차감하여 획득 (2위 6점, 3위 5점, ... , 8위 0점)
- 녹아웃 포인트: 상위 4개 팀에게만 지급하며 1위는 20점 획득, 이후 순위마다 5점씩 차감하여 획득 (2위 15점, 3위 10점, 4위 5점)
- 시즌 전 파트너 팀이던 PSG Talon이 퇴출되었고, 그 자리에 Ground Zero Gaming이 게스트 팀 자격으로 리그에 참가하게 되었다. 다만 이로 인해 기존 파트너4 - 게스트4 구도가 깨지고 파트너3 - 게스트5 구도로 바뀌게 되었는데, 게스트 팀 중 한 팀을 파트너 팀으로 승격시킬지 파트너3 - 게스트5 구도를 이어갈지는 불명이다.
순위 | 이름 | ID | 소속 팀 | 포지션 | 포인트 | 챔피언 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Dire | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | HongSuo | 300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ShiauC | 300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Vsta | 300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ 3위권 미만 선수 보기 ]
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국제 대회 | ||
지역 대회 | ||
하위 지역 대회 | ||
기타 대회 | ||
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[1] 스플릿 1에서 얻은 게임 포인트 및 초기화 이력을 모두 포함한다.[2] 스위스 포인트를 제외한 모든 포인트[3] 다시 말해 스플릿 1과 스플릿 2 우승팀은 LCP 우승팀으로 인정되지 않으며, 스플릿 3 플레이오프 우승팀만 당해 LCP 챔피언으로 인정받는다.[4] 갈리오, 아칼리, 오로라 → 라이즈, 갈리오 → 라이즈, 신드라 → 아리, 갈리오, 트위스티드 페이트, 신드라, 탈리야 → 오리아나, 오로라, 트위스티드 페이트[5] 라이즈, 아리 → 아지르, 라이즈, 요네 → 요네, 갈리오[6] 렐, 알리스타, 블리츠크랭크 → 뽀삐, 렐, 블리츠크랭크 → 룰루, 레나타 글라스크, 노틸러스, 레오나, 렐[7] 바드, 니코, 렐 → 노틸러스, 쓰레쉬 → 바드, 알리스타, 쓰레쉬[8] 사이온, 잭스, 나르 → 럼블, 암베사, 레넥톤[9] 시비르, 진 → 진, 코르키, 유나라[10] 유나라, 코르키 → 유나라, 코르키, 아펠리오스, 케이틀린[11] 럼블, 암베사, 그웬 → 레넥톤, 럼블, 나르, 그웬[12] 오공, 자르반 4세 → 신 짜오, 바이[13] 말파이트, 문도 박사, 신 짜오 → 판테온, 신 짜오, 아트록스, 나피리[14] 라이즈, 아칼리[15] 아칼리, 아리, 사일러스, 트위스티드 페이트[16] 루시안, 카이사[17] 자르반 4세, 오공[18] 알리스타, 멜[19] 오리아나, 라이즈, 사이온[20] 바루스, 아펠리오스, 코르키[21] 바드, 브라움, 나미[22] 오리아나, 라이즈[23] 럼블, 레넥톤, 그웬
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