쇼크웨이브

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1. 사전적인 의미2. 교통 이론3. 대중 매체
3.1. 게임에서의 쇼크웨이브3.2. 월드 오브 워크래프트 전사의 특성 기술3.3. 창세기전 시리즈의 마법3.4. 진 여신전생 3 녹턴의 기술3.5. 슈미드디바의 필드매직 프롤로그 카드
4. 어도비에서 만드는 멀티미디어 컨텐츠 플랫폼5. 오버워치 프로게이머 sHockWave
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 사전적인 의미[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

베이루트의 비료 창고에서 발생한 폭발사고로 인한 쇼크웨이브.

Shockwave, 파면이 중첩되어 생기는 압력파.

어떤 매질(공기, 등)에서 움직이는 물체가 있을 때, 이 물체의 속력이 매질에서의 파동의 속력(공기, 물 등의 유체의 경우에는 음속)을 능가할 때 발생한다.[1][2] 유체에서 물체가 움직일 경우 이 물체가 움직인다는 정보는 밀도파(소리 등)의 형태로 매질 속을 퍼져 나가는데, 물체의 속력이 밀도파의 속력을 능가할 경우 앞으로 퍼져나가야 할 밀도파를 물체가 계속해서 따라잡게 된다. 이런식으로 파동이 중첩되면서 강력한 충격파를 형성한다.

충격파는 음속보다 더 빠르게 전달된다. 이게 가능한 이유는, 음속은 매질의 압력이 증가할수록 더 빨라지기 때문이다. 그런데 충격파는 그 스스로 매질의 압력을 급격하게 증가시키고, 따라서 충격파 발생 시 국소적으로 음속이 더 빨라지는 구간이 생긴다. 충격파는 이렇게 만들어진 구간을 타고 스스로 전달되기 때문에, 자기 스스로 매질의 성질을 변화시키면서 음속보다 더 빠르게 전달되는 특성을 보인다.[3][4]

공기중에서 충격파로 인해 나타나는 굉음을 소닉붐이라고 한다.

지진도 일종의 충격파인데, 지진파의 속도는 P파 초속 5~8km, S파 초속 3~4km의 극초음속이다.

폭발압력(폭압)의 경우도 충격파의 일종으로 폭발압력의 최초속도(폭속)가 초속 3km 이상인 폭발물을 고폭탄이라고 부른다.

191~194[5]dBSPL은 1기압에서 전달할 수 있는 음압의 한계로 이 이상은 충격파로 간주된다.

이런 현상은 비단 공기에만 적용되는 것이 아니고 모든 매질에 적용될 수 있다. 하전입자가 매질 속에서의 의 속도를 능가할 때 빛이 발생하는 현상도 일종의 충격파.

충격파가 압축파가 중첩되어 발생하는 현상이면, 그 반대는 팽창파가 연속적으로 나타나는 expansion fan이다.

초음속 비행기 설계에 있어 반드시 고려되어야 하는 현상이다. 공기 중 물체가 음속 이상의 속도로 비행할 경우, 비행체 주위에 충격파가 발생 및 부착된다. 충격파는 압축파의 중첩으로 발생하였기 때문에, 충격파 전후로 강한 압력 및 온도 상승이 발생하고 유속은 급격히 떨어진다. 이는 곧 비행체 표면의 공력 가열 및 조파 항력(wave drag)의 상승으로 이어진다. 따라서 초음속 비행체는 이러한 충격파의 세기를 약화시키기 위하여 아음속 비행체와는 다른 형상으로 설계되어야한다.

2022년 통가 해저 화산 폭발의 사례처럼 오로지 충격파만으로도 쓰나미가 발생할 때도 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 충격파 이론 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3. 대중 매체[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1. 게임에서의 쇼크웨이브[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
보통 충격파로 표기 하며 강력한 매치기 같은 기술에서 발생한다. 일반적으로 충격파는 눈요기용 이펙트일때가 많지만 충격파에도 공격 판정과 프로세스를 할당해서 타격 가능하게 만들기도 하는데 이 경우 직접 타격에 맞은 적은 충격파 판정에 히트 되지 않거나 둘 다 맞거나 둘 중 하나다. 던전앤파이터의 경우 보통은 직접 타격에 맞은 적은 충격파를 맞지 않지만[6] 간혹 직접 타격에 맞은 적이 충격파도 맞도록 설계된 스킬도 있다.[7] 여자 마법사의 원무곤처럼 아예 직접 타격 피해는 없고 충격파 피해만 있는 경우도 있다. 물론 이건 플레이어 한정이며 적이 사용할 경우에는 그런 거 없이 직접 타격 + 충격파까지 순차적으로 얻어맞아 끔살당하기 좋은 구조이다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
한국어 명칭은 "충격파"다. 워크래프트 3타우렌 족장 스킬을 옮겨온 것. 딜링에 가장 좋은 특성이며 PvP에서도 잘 쓰인다. 쿨타임이 20초인 광역 스킬이였는데, PvP에서 활용되면서 그 사기스러움이 지적되어 결국 쿨타임이 40초로 늘어나는 너프를 당했다. 다만 적 3명 이상에게 적중시 쿨타임이 20초 감소되는 식으로 변경.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
전기 계열 마법. 기계는 대개 모든 전기마법에 취약한데, 범위형인 이 마법은 범위 안의 모든 기계형 유닛을 일정 확률로 마비시켜 버린다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
적 전체에게 랜덤으로 전격속성 대데미지를 준다. 인수라가 사용하려면 얻어야 되는 마가타마 '아다마'의 습득시점이 꽤 늦기 때문에 인수라에게 달아 주는 건 조금 비효율적 그래도 여타 랜덤 연타 계열 마법이 다 그렇듯이 데미지는 절륜하므로 마법을 사용하는 악마들에게 달아 주면 잘 쓸 수 있다 다만 녹턴에서 감전 상태 이상은 빙결에 밀리는 게 문제. 빙결 상태 이상에 걸리면 반사/흡수 속성이 해제되나 감전은 그렇지 않다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.5. 슈미드디바의 필드매직 프롤로그 카드[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
external/www.sch...
인접(그러니까 마스터 좌우 한칸씩)에게 데미지 2씩 주는 건데 쓰기도 힘들고 한 번에 두 마리 맞추는 것도 매우 힘들다. 상당히 비효율적인 슈팅 카드.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4. 어도비에서 만드는 멀티미디어 컨텐츠 플랫폼[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 어도비 디렉터 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. 오버워치 프로게이머 sHockWave[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 니클라스 스미트 옌센 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[1] 초음속이 대표적인 예.[2] 전자기파의 경우처럼 특정한 매질이 없어도 파동이 전달되는 경우도 있다.[3] 이 현상 때문에 하나의 충격파 내에서도 구간별로 음속이 조금씩 다르다. 충격파는 초기에는 부드럽게 오르내리는 파형을 보이더라도, 뒷쪽의 더 강력한 압력파가 더 빠른 음속으로 인해 앞쪽의 상대적으로 약한 압력파를 따라잡으면서 결국 충격파 전면부에는 거대한 벽과 같은 파형이 세워진다. 충격파 특유의 쾅 하는 울림은 바로 여기에서 비롯된다.[4] 사실 이런식으로 음속이 변화하는 매커니즘은 충격파뿐만 아니라 우리가 일상적으로 듣는 소리에도 똑같이 적용되고 있다. 다만 충격파 정도가 아니라면 음파로 인한 매질의 압력 변화는 극히 미미하기에, 충격파가 아닌 이상 음파 자체로 인한 압력 변화는 보통 무시하고 음속을 계산한다.[5] 정확한 수치는 파악이 되지 않고 있다.[6] 가장 대표적인 예시가 바로 여스커의 원인치 펀치. 주먹 히트시 충격파가 터지는데 주먹에 맞은 적은 맞지 않는다. 2차 각성기 패황단공권도 직접 타격에 맞지 않은 적은 풍압에 맞는다.[7] 여자 스트라이커의 호격권 피니시는 먼지 바람이 일어나는데 이 먼지바람은 피니시를 직접 맞은 적도 타격된다.
 
 
 
 
 
 
 
 

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