
![]() | ||||
[ 기타 펼치기 · 접기 ]
| ||||
데스 13 死神13|Death 13 | ||||
CV | ||||
해외판 성우 | ||||
서양에서 말하는 사신인 그림 리퍼와 어릿광대를 섞어 놓은 외형이며 무기로 대낫을 들고 있다. 얼굴은 가면을 쓰고 있으며 어깨와 그 주위에 금속 장식이 있는 검은 로브를 두르고 있지만 사실 그 안은 텅 비었으므로 팔과 머리만 존재하는 형태이다. 화집 'JOJOVELLER'에 의하면 스탠드체의 얼굴 디자인은 베네치아 카니발에서 사람들이 쓰고 다니는 화려한 가면에서 영감을 얻은 것이라 한다. 2부에서 리사리사도 비슷한 가면을 쓰고 나오기도 했다. 전체적인 오마주는 공포 영화 나이트메어 시리즈의 프레디 크루거.
스탠드체의 말버릇은 '랠리호(ラリホ)ー'. 드래곤 퀘스트 시리즈 전통의 수면주문 라리호를 모티브로 한 것으로 보이나, 미국 애니메이션 디 임파서블(The Impossibles, 1966년)에 나오는 구호 Rally-Ho에서 따온 것이라고 한다. 때문에 표기에 따라 정발판에선 ' 랠리호'로 번역됐다.[2] [3] 본인에 의하면 여유로운 승리 / 행복하고 산뜻한 기분을 상징하는 구호라고 하는데, 광대같은 생김새에 항상 웃고있다는 점과 기분 좋을 때 구호를 외친다는 점에서 란란루를 연상시킨다.
일본의 영어 발음에서 알 수 있듯 '랠리'는 '라리'로 읽는 것이 보통이지만, 원본을 살리고자 한 것인지 TVA의 성우 오오타니는 랠리에 가깝게 발음하였다.
오싹한 외형, 꿈의 능력이라는 것을 반영한 것인지 항상 밝은 분위기(초중반부 한정)인 TVA 예고임에도 19화 예고에서 호러스럽게 연출되었다. 평소의 BGM이 나오지 않고 아기 울음 소리만 나오며, 검은 공간에서 잠을 자는 카쿄인의 모습이 비치다가 갑자기 비명을 지르면서 끝난다. 차회예고 글자가 나오는 JOJO 글자의 화면도 우중충하게 칠해져 나와 암울한 분위기를 조성했다.
스탠드체의 말버릇은 '랠리호(ラリホ)ー'. 드래곤 퀘스트 시리즈 전통의 수면주문 라리호를 모티브로 한 것으로 보이나, 미국 애니메이션 디 임파서블(The Impossibles, 1966년)에 나오는 구호 Rally-Ho에서 따온 것이라고 한다. 때문에 표기에 따라 정발판에선 ' 랠리호'로 번역됐다.[2] [3] 본인에 의하면 여유로운 승리 / 행복하고 산뜻한 기분을 상징하는 구호라고 하는데, 광대같은 생김새에 항상 웃고있다는 점과 기분 좋을 때 구호를 외친다는 점에서 란란루를 연상시킨다.
일본의 영어 발음에서 알 수 있듯 '랠리'는 '라리'로 읽는 것이 보통이지만, 원본을 살리고자 한 것인지 TVA의 성우 오오타니는 랠리에 가깝게 발음하였다.
오싹한 외형, 꿈의 능력이라는 것을 반영한 것인지 항상 밝은 분위기(초중반부 한정)인 TVA 예고임에도 19화 예고에서 호러스럽게 연출되었다. 평소의 BGM이 나오지 않고 아기 울음 소리만 나오며, 검은 공간에서 잠을 자는 카쿄인의 모습이 비치다가 갑자기 비명을 지르면서 끝난다. 차회예고 글자가 나오는 JOJO 글자의 화면도 우중충하게 칠해져 나와 암울한 분위기를 조성했다.
꿈속 세계를 지배하는 스탠드로, 본체의 주변에서 잠든 생명체를 강제로 자신이 존재하는 꿈속 세계에 끌어들일 수 있다.
- 사정거리 E
근처에 있는 사람의 꿈에 들어갈 수 있다. 본체와 일정거리 안에만 있다면 몇명이라도 데스 13의 꿈의 세계 속으로 끌어들일 수 있다.
- 성장성 B
꿈 속에서만 존재하는 스탠드이기에 현실에서는 스탠드 능력을 가지고 있지 않지만, 본체가 아직 아기이기에 언젠가 능력을 발현할 수 있을 거라고 한다.
본체 마니쉬 보이의 근처에서 잠을 자는 모든 생명체는 관람차와 롤러코스터가 있는 거대한 유원지를 배경으로 한 꿈의 세계로 끌려가게 된다.
- 꿈 조작
데스 13은 상대의 신체를 제외한[4] 꿈 속 세계의 모든 것을 창조하고 조종할 수 있다. 꿈 속에 한해선 현실 조작이라 봐도 무방할 정도. 다만, 하이어로팬트 그린에게 당한 것을 보면 자기 창조물이 아닌 존재를 식별하는 능력은 없는 것으로 보인다.- 폴나레프의 머리카락을 조작해서 기둥에 묶었다. 이에 죠셉은 "데생이 잘못된게 아니냐"고 메타발언을 날린다.
- 죠타로의 옷에 장식된 사슬을 조종해서 목을 졸랐다.
- 죠셉의 의수의 손 부분을 거대하고 무겁게 만들었다.
- 배경의 구름을 손으로 바꾼 후 낫을 휘둘렀다.
- 카쿄인의 손목에 난 BABY STAND 상처를 지웠다. 이후 아래의 꿈의 현실 반영이 일어나 현실에서 카쿄인의 상처도 지워졌다.
- 현실 반영
꿈 속에서 물리력을 행사하면 그로 인한 피해가 현실에도 똑같이 전달된다. 가령 개 한 마리가 낫에 머리를 찔려서 끔살당했을 때는 다음 날 아침에 그 상태로 시체가 되어있었고, 카쿄인이 꿈 속에서 팔뚝에다 상처로 글을 새겼을때는 현실의 팔에도 자신의 필체 그대로 "BABY STAND"라는 글자가 세겨져 있었다. 또한, 꿈에서 상처를 받으면 현실에 상처를 입히는 것과 별도로 본래라면 오랜시간 흉터로 남아있었을 카쿄인의 팔에 상처로 새겨진 글자를 데스13이 지우는 것으로 현실의 팔에 있던 상처가 사라지는 현상을 일으키기도 했기에 공격이 아니라 치료용도로 사용하는 것도 가능. - 스스로 깨어날 수 없다.
꿈 속에 들어온 사람은 외부 요인에 의해 강제로 일어나기 전까진 절대로 혼자서 깨어날 수 없다. 자해를 해도 소용이 없으며, 그저 몸을 움직이거나 소리를 내지르는 게 한계이다. - 기억 봉인
잠에서 깬 사람은 기억이 봉인되어 그 전에 꿈 속에서 겪었던 일들을 떠올리지 못한다. 뭔가 악몽을 꾼 듯한 느낌만 남을 뿐이고, 다시 꿈 속에 들어가야 기억이 되살아난다. 카쿄인은 꿈이 현실에도 반영되는 특징을 이용해서 상처로 메세지를 새겼지만, 단순히 아기가 스탠드를 사용한다는 사실만 눈치채는 용도에 불과했다. - 스탠드 사용 불가
스탠드란 정신의 힘인데, 꿈이란 무방비 상태의 정신이고, 그 무방비한 정신을 데스 13이 파고들었기에 데스 13의 세계에서는 스탠드를 사용할 수 없다. 즉 이능력 무효화 능력. 단순히 설명했지만, 스탠드는 스탠드끼리만 간섭할 수 있다는 대전제를 생각하면, 사실상 데스 13은 꿈속에서 준 무적이나 다름없는 상태라고 봐도 무방하다.
- 필수적인 수면
상대가 수면 상태가 아니라면 당연히 꿈 속으로 불러들일 수 없으니 그대로 무용지물이 된다. 설령 상대가 잠이 들어도 외부요인에 의해 깨어났다면 다시 원점으로 되돌아간다. 그나마 한밤중이면 다들 자느라 쉽게 당하겠지만 낮잠일 경우에는 누가 일이 있어서 깨우거나 할 수 있어서 목표를 놓칠 수 있다. 작 중에서는 안 나온 상황이지만, 꿈 속에서 데스 13에게 당하느라 식은 땀을 흘리고 끙끙대는 걸 보고 누가 깨워주는 바람에 실패하는 경우도 생길 수 있다.
- 짧은 사정거리
사정거리 스탯이 E인 만큼, 상대를 꿈 속으로 불러들이기 위해서는 상당히 가까이 있어야 된다. 그래서 마니쉬 보이는 아픈 어린아이인 척 하고 상황을 조작해서 죠죠 일행과 동행해야 했다. 그러기 전에 호텔에서 카쿄인만 꿈 속 세계로 불러들여 죽이려다가 실패한 적이 있는데, 아마 이 때도 카쿄인의 방 가까운 곳에 있었지만 다른 일행들은 거리가 닿지 않았던 모양이다.
- 낮은 전투력
스탠드체에게 사람 한 명을 도륙내고도 남을 거대한 대낫이 있고 꿈 속 세계는 마음대로 조작이 가능하기에 전투력이 그렇게 낮은 건 아니다. 하지만 상대를 일방적으로 농락할 수 있는 가장 큰 이유는 어디까지나 꿈 속 세계에는 보통은 상대가 스탠드를 가지고 들어오지 못하기 때문이다. 만일 상대가 스탠드를 가지고 들어오면 싸워야 하는데, 이 때는 그렇게 강하지가 않은 듯 하다. 상대가 전투형 스탠드인 하이에로펀트 그린이긴 했지만 필살기인 에메랄드 스플래시를 쓴것도 아니고 단순히 손아귀에 목을 붙잡혔을 뿐임에도 직접적인 힘 싸움에서는 아예 저항을 하지 못했다. 맨 인 더 미러가 그렇듯이 데스 13도 꿈 속의 세계를 구현하는데 에너지를 많이 쓰고 있어서 전투력은 별로 높지 않은 것이라고 추측할 수 있다.[7]
- 잠들기 전에 스탠드를 소환하면 능력이 막히지 않는다.
상대가 그냥 잠들었을 경우엔 꿈 속에서 스탠드를 꺼낼 수 없다. 하지만 만일 상대가 스탠드를 꺼내두고 있었다면 꿈 속 세계에 스탠드도 딸려들어온다. 마니쉬 보이 본인이 설명한 약점. 이 뿐만 아니라 꿈에서 깨어나면 그 때의 기억까지 모두 남기 때문에[8], 카쿄인은 일행 중 유일하게 마니쉬 보이의 정체를 알게 되어서 그 벌로 잊지 못할 추억(...)을 선사하였다. 의외로 일전에 타워 오브 그레이전에서 그레이 플라이가 기절했을 때도 스탠드를 사용했던걸 생각하면 힌트가 있었던 요소.[9]
- 현실 세계에서 데스 13 구현 불가(꿈속에서만 구현 가능)
숨겨진 단점이자 가장 큰 단점. 꿈의 스탠드답게 데스 13을 꺼낼수있는 곳은 어디까지나 꿈속 세계뿐이며 현실세계로 불러들이는건 불가능하다. 그나마 상술된 특징[10]들이 이 단점을 커버해주있기는 하지만 이게 막히는 순간 마니쉬 보이는 현실세계에선 일반인을 넘어 그냥 평범한 아기이다보니 꼼짝없이 당할수밖에 없다는 문제가 있다. 그런데, 이 단점이 큰 문제긴 하나 본체가 아기였기때문에 오히려 다행이였다.
- 자율형 스탠드에게 역공당할 가능성
본체와 격리된 상태에서 제 기능을 했던 스탠드 퍼플 헤이즈의 사례를 생각해봤을 때, 잠든 본체와 별개로 멋대로 튀어나와 활동할 수 있는 자율형 스탠드의 경우 꿈속에서 본체의 정체를 누설했을 때 현실에서 본체를 공격할 가능성이 있다.
전용 테마
아케이드 기판에서는 스토리 모드, PS 기판에서는 아케이드 모드) 6스테이지까지 노미스로 진행하면 난입한다. 플스의 슈퍼 스토리 모드에서는 자동적으로 나온다.
또한 히든 캐릭터 중 카쿄인 노리아키의 어나더 버전의 개별 스토리 모드에서 재등장하여 카쿄인은 이번에도 데스 13과 맞서싸운다. 병원에 입원해 있던 도중 데스 13이 또다시 죠타로 일행을 습격한다는 것을 들었다고 한다.
스탠드 혼자 등장하는 것이며 해당 게임이 미니 게임 속성인지라 플레이는 불가능. 은두르와 함께 아케이드, 플스판 양쪽에 동시에 존재하는 미니게임이며, 플스판에서는 죠죠 포인트를 모으면 따로 플레이 가능하다. 슈퍼 스토리 모드 버전에서는 카쿄인으로만 플레이 가능하지만 별도 버전에서는 주인공 파티와 전투가 가능하다.
사용 기술은 대형 낫을 상, 중, 하단 궤도로 부메랑 처럼 회전 시키는 기술. 소형 낫 여러 개를 부메랑 처럼 상단 궤도로 날리는 기술. 낫을 거대한 원의 궤도로 날리는 낫 형 기술등이 있으며 그 외에 펫숍처럼 공중 부양을 하거나, 아니면 텔레포트를 하는 기술이 있다. 이 텔레포트는 역대 최강의 텔레포트 기술로 이동하는 시간, 도착하는 시간 둘 다 엄청 빠르며 무적시간도 널널하다. 그리고 자신과 싸우는 상대방의 스탠드를 복제해서 강 기본기를 시전하거나, 돌진계 기술 혹은 장풍을 쓰게 하는 패턴도 있는데 당근 죠셉 죠스타의 경우 허밋 퍼플만 따로 떼어놓을수가 없으므로 죠셉 자신이 복제되어서 나온다.(...) 어려운 상대는 아니지만 왠지 짜증나게 만든다.
실제로 플레이어블이 불가능한 캐릭터지만, 디버그나 코드를 파서 데스 13을 사용하게 되면 핵 수준에 버금가는 사기 캐릭터가 된다. 비플레이어블 캐릭터이니 만큼 한대만급으로 모든 공격이 무콤으로 이어질 수 있기 때문에 감소되는 불이득 프레임이 없어서 계속 공격을 맞추면 그 상대로 계속 때려잡을 수 있다.
플레이어블 캐릭터가 아님에도 세트신 효과가 발동된다. 이 경우 어려지지 않고 마니쉬 보이로 변한다. 본체가 아기이므로 어느 정도 납득이 되는 설정. 다만 공격 모션은 넣지 않아서인지 데이터 이미지가 손상된다.
아케이드 기판에서는 스토리 모드, PS 기판에서는 아케이드 모드) 6스테이지까지 노미스로 진행하면 난입한다. 플스의 슈퍼 스토리 모드에서는 자동적으로 나온다.
또한 히든 캐릭터 중 카쿄인 노리아키의 어나더 버전의 개별 스토리 모드에서 재등장하여 카쿄인은 이번에도 데스 13과 맞서싸운다. 병원에 입원해 있던 도중 데스 13이 또다시 죠타로 일행을 습격한다는 것을 들었다고 한다.
스탠드 혼자 등장하는 것이며 해당 게임이 미니 게임 속성인지라 플레이는 불가능. 은두르와 함께 아케이드, 플스판 양쪽에 동시에 존재하는 미니게임이며, 플스판에서는 죠죠 포인트를 모으면 따로 플레이 가능하다. 슈퍼 스토리 모드 버전에서는 카쿄인으로만 플레이 가능하지만 별도 버전에서는 주인공 파티와 전투가 가능하다.
사용 기술은 대형 낫을 상, 중, 하단 궤도로 부메랑 처럼 회전 시키는 기술. 소형 낫 여러 개를 부메랑 처럼 상단 궤도로 날리는 기술. 낫을 거대한 원의 궤도로 날리는 낫 형 기술등이 있으며 그 외에 펫숍처럼 공중 부양을 하거나, 아니면 텔레포트를 하는 기술이 있다. 이 텔레포트는 역대 최강의 텔레포트 기술로 이동하는 시간, 도착하는 시간 둘 다 엄청 빠르며 무적시간도 널널하다. 그리고 자신과 싸우는 상대방의 스탠드를 복제해서 강 기본기를 시전하거나, 돌진계 기술 혹은 장풍을 쓰게 하는 패턴도 있는데 당근 죠셉 죠스타의 경우 허밋 퍼플만 따로 떼어놓을수가 없으므로 죠셉 자신이 복제되어서 나온다.(...) 어려운 상대는 아니지만 왠지 짜증나게 만든다.
실제로 플레이어블이 불가능한 캐릭터지만, 디버그나 코드를 파서 데스 13을 사용하게 되면 핵 수준에 버금가는 사기 캐릭터가 된다. 비플레이어블 캐릭터이니 만큼 한대만급으로 모든 공격이 무콤으로 이어질 수 있기 때문에 감소되는 불이득 프레임이 없어서 계속 공격을 맞추면 그 상대로 계속 때려잡을 수 있다.
플레이어블 캐릭터가 아님에도 세트신 효과가 발동된다. 이 경우 어려지지 않고 마니쉬 보이로 변한다. 본체가 아기이므로 어느 정도 납득이 되는 설정. 다만 공격 모션은 넣지 않아서인지 데이터 이미지가 손상된다.
![]() |
모델링 |
몽환세계 스테이지에서 본체 마니쉬 보이 대신 데스 13만이 스테이지 기믹으로써 등장한다.
피아식별 없이 "토막나라!!!"하는 대사와 함께 3방 가량 낫을 휘두르며 공격하지만, 공격할 수 있기에 피격당하면 재빨리 사라진다. 피아식별이 없다는 점을 이용해 상대방을 견제하는 수단으로도 쓸 수 있으니 살릴지 죽일지는 제 몫.
죽이더라도 일정시간마다 재등장한다.
피아식별 없이 "토막나라!!!"하는 대사와 함께 3방 가량 낫을 휘두르며 공격하지만, 공격할 수 있기에 피격당하면 재빨리 사라진다. 피아식별이 없다는 점을 이용해 상대방을 견제하는 수단으로도 쓸 수 있으니 살릴지 죽일지는 제 몫.
죽이더라도 일정시간마다 재등장한다.
[1] 타로 카드의 명칭을 따온 스탠드들 중 유일하게 순서가 명칭에 포함된 경우다.[2] 원판 성우도 라리호라고 발음할 때가 있는가 하면, 랠리호에 가깝게 할 때도 있다.[3] 사실 연재 시점이 드래곤퀘스트가 일본의 사회현상으로 떠올랐던 시기이며, 시류와 영합되는 소재들을 자주 차용하는 본작의 특성상 드래곤퀘스트의 라리호에서 비롯되었을 가능성이 높다.[4] 카쿄인의 팔에 난 상처를 고친 것을 보면 상대가 저항하지 않으면 신체도 조작이 가능한 것 같다.[5] 똑같이 생기긴 했는데, 미묘하게 데스 13의 인상과 비슷해서 조금 다른 느낌이 있다.[6] 이때 호빵맨의 패러디가 나온다. 
[7] 추가로 꿈 속 세계라 마음대로 조작할 수 있다면 카쿄인 본인을 공략하는 방법도 있다. 폴나레프의 머리카락을 늘려서 매달아버리거나 죠타로의 옷 사슬로 목을 졸랐던 것처럼 말이다. 그런데 하지 않은 건 다급해서 생각을 못했거나 어쩌면 스탠드를 들고 들어온 사람에게는 직접적으로는 쓸 수 없을지도 모른다.[8] 정황상 스탠드 = 정신력이기 때문에 스탠드를 통해 기억이 유지되는 것으로 추정된다.[9] 이부분은 그레이 플라이가 맞고 기절한 척일수도 있지만, 카쿄인이 그렇다고 기절 못할 수준의 약한 전투력을 가진것도 아니기 때문에 정황상 기절당한 것에 가깝다.[10] 스스로 깨어날 수 없음, 망각, 스탠드 사용 불가 등[11] 파문이나 돌가면의 흡혈귀, 기둥 속 사내, 완전생물의 능력 등
[7] 추가로 꿈 속 세계라 마음대로 조작할 수 있다면 카쿄인 본인을 공략하는 방법도 있다. 폴나레프의 머리카락을 늘려서 매달아버리거나 죠타로의 옷 사슬로 목을 졸랐던 것처럼 말이다. 그런데 하지 않은 건 다급해서 생각을 못했거나 어쩌면 스탠드를 들고 들어온 사람에게는 직접적으로는 쓸 수 없을지도 모른다.[8] 정황상 스탠드 = 정신력이기 때문에 스탠드를 통해 기억이 유지되는 것으로 추정된다.[9] 이부분은 그레이 플라이가 맞고 기절한 척일수도 있지만, 카쿄인이 그렇다고 기절 못할 수준의 약한 전투력을 가진것도 아니기 때문에 정황상 기절당한 것에 가깝다.[10] 스스로 깨어날 수 없음, 망각, 스탠드 사용 불가 등[11] 파문이나 돌가면의 흡혈귀, 기둥 속 사내, 완전생물의 능력 등![]()
이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외)
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
나무위키는 백과사전이 아니며 검증되지 않았거나, 편향적이거나, 잘못된 서술이 있을 수 있습니다.
나무위키는 위키위키입니다. 여러분이 직접 문서를 고칠 수 있으며, 다른 사람의 의견을 원할 경우 직접 토론을 발제할 수 있습니다.


































































