Papers by SUSILAWATI Thabrany

Jurnal Poli-Teknologi
Desain kemasan sebagai wadah makanan dan juga identitas brand, memiliki pengaruh yang besar terha... more Desain kemasan sebagai wadah makanan dan juga identitas brand, memiliki pengaruh yang besar terhadap penggunanya. Kemasan dirancang berdasarkan kebutuhan serta preferensi target pasar atau pengguna agar dapat merepresentasikan produk dan memenuhi fungsionalitas kemasan tersebut. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk merancang desain kemasan yang representatif sehingga dapat digunakan sebagai wadah makanan dengan fitur yang memudahkan pengguna dan memiliki dampak yang baik untuk lingkungan. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan tahapan perancangan mulai dari penyusunan ide hingga pengujian prototype. Hasil uji desain struktur dan elemen desain surface kemasan dianalisis untuk mendapatkan kesimpulan akhir mengenai kesesuain dan ketepatgunaan dengan produk dan penggunanya. Hasil penelitian menunjukan bahwa kemasan yang fungsional adalah kemasan yang berbentuk kotak sehingga dapat dengan mudah disimpan ketika pengguna tidak dapat menghabiska...

Journal Printing and Packaging Technology, Aug 18, 2020
Ketiadaan identitas visual pada Museum Tanah dan Pertanian yang merupakan pusat dokumentasi berba... more Ketiadaan identitas visual pada Museum Tanah dan Pertanian yang merupakan pusat dokumentasi berbagai jenis tanah dan bebatuan serta sejarah dan inovasi pertanian Indonesia menyebabkan belum mampunya museum ini dalam merepresentasikan identitasnya yang berperan sebagai ciri khas pembeda dengan museum lain. Hal ini berpengaruh pada munculnya kerancuan dalam memandang/ mempersepsikan museum yang timbul dari berbagai sudut pandang masyarakat. Oleh karena itu diperlukan identitas visual untuk merepresentasikan museum dengan jelas dan tepat untuk meluruskan kerancuan dalam mempersepsikan Museum Tanah dan Pertanian serta untuk memudahkan dalam identifikasi. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah kualitatif deskriptif dengan studi observasi, studi literatur, serta wawancara sebagai teknik pengumpulan data yang digunakan. Data yang dihasilkan kemudian diolah menggunakan teknik analisis SWOT. Hasil dari analisis berupa key message dan tone and manner pada arahan kreatif yang kemudian dilakukan brainstorming menggunakan mindmap dan moodboard sehingga menghasilkan tema natural, modern, dan nilai budaya serta key visual. Ketiga tema tersebut menjadi acuan dalam membuat alternatif desain.
Uploads
Papers by SUSILAWATI Thabrany