Texto do artigo 10329 1 10 20200610 (1)
2020, South American Journal of Basic Education, Technical and Technological
Abstract
The use of technological resources is essential for the contemporary educational scenario. Therefore, they require changes in teachers' attitudes, and it is essential to reflect on the methodologies used in educational processes. This work proposes the insertion of Kahoot as a knowledge assessment tool in the teaching of Physics in order to analyze the students' perceptions when working with Kahoot as a facilitator and motivator of the content of radiation physics and its effects. Kahoot is an online platform that makes it possible to elaborate questions and use them in the form of a "quiz". Used as a game, Kahoot increases student interaction with content taught in the classroom while extolling the use of one of the most common technologies of the moment, the smartphone. The evaluated content focused on the radiological accident, involving Cesium-137, which occurred in Goiânia (GO) in 1987. The research was carried out with high school students from a State Public School, located in the city of Palmas, TO. Kahoot was shown to be compatible as a didactic tool for the evaluation of gamified activities, enabling immediate feedback on students' responses. It was possible to conclude that the proper use of Kahoot, allows an attractive, dynamic and playful evaluation.
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